zurrokex
  Roles
 

Roles estratégicos

A menudo en los combates competitivos se
designa a los diferentes grupos de pokémon con nombres que hacen referencia a su función en el equipo y a su comportamiento en la batalla. Hay muchos pero algunos de los más importante son los siguientes :

el lead

El lead es el primer pokémon en salir en batalla y suele ser predeterminado. Puede ser ofensivo o defensivo pero siempre hace algo por favorecer al team como meter un clima o meter una trampa rocas. tambien puede proteger de las perrerias que meta el enemigo con mofa o usar sorpresa para luego matar.


Estos son ejemplos de lead ofensivos ( la verdad es que dan bastante miedo  )


ofensivos

-Atacante especial : pkmn que ataca con movimientos especiales unicamente.
- Atacante fisico : pkmn que se dedica a matar sin más con puro ataque fisico
- life-orb : atacante fisico, especial o mixto que porta el objeto vidasfera
- choice bander : atacante fisico rápido que potencia su ataque con el objeto cint. elegido. Entra y sale del team constantemente asestando duros golpes pero no tiene demasiadas defensas.
- choice specs : pokémon equipado con las gafas elegidas cuya funcion es la misma que la del anterior pero con ataques especiales.
- choice scarf : atacante fisico o especial equipado con el pañuelo elegido para potenciar su velocidad. A este pokémon si su función es rematar pokes dañados que antes mataron a un aliado se le conoce como "revenge killer"
- mixto : pkmn ofensivo que combina ambos tipos de ataques
- dragon-dancer y swords-dancer : poderosos pkmn que cargan 2 niveles su ataque ( o un nivel de ataque y otro de velocidad en el caso del dragon dancer ) antes de sweepear al rival.
- nasty poter : este pkmn carga su ataque especial con maquinación para matar mejor.
- buterfly dancer : danza aleteo permite a este pokémon no solo cargarse en ataque especial y velocidad, si no tambien en defensa especial ( De estos hay pocos buenos por no decir volcarona ).
- trick roomer : en este caso tenemos un animal que aunque tenga gran ataque físico o especial cuenta con una gran mierda de velocidad y no puede matar antes que lo maten a él. Para atacar antes que los rapidillos se vale del movimiento espacio raro que invierte las velocidades. Puede usarlo el o un aliado sin necesidad de battonpasearlo ( pasar un cambio de stat con relevo que seria lo necesario para todos los anteriores si no pueden usar el mov. de carga )
- otro tipo de pokémon ofensivo es aquel con bajas defensas que porta una banda focus.



 Arriba tenemos un claro ejemplo de atacante especial, físico y mixto

defensivos

Estos pokémon atacan con un ataque menor pero tienen mejor resistencia que los anteriores :
-tanque : pokémon con buena defensa y ps pero con considerable ataque. Su debilidad es la lentitud
- calm minder : este sujeto mejora su gran defensa especial con paz mental al tiempo que gana ataque con el que puede sweepear muy bien.
- bulk up : este es la versión fisica del anterior. Carga ataque y defensa usando corpulencia.
- curse : funciona igual que el bulk up pero pierde velocidad con su movimiento de carga ( maldición )
- sleep talker : pkmn que duerme cuando le queda poca vida y sigue matando con sonámbulo. Tiene poco ataque pero buenas defensas y hp.
- wish : con el movimiento deseo un pokémon no solo se cura a si mismo. Puede curar a un aliado lo cual es muy útil para el team. ( este pokémon normalmente casi no ataca ofensivamente )
Por último estan los pokémon que solo saben defender :
- wall : si bien es físico o especial; un wall es un pokémon con unas defensas o ps bestiales que frena ataques básicamente. Sus funciones pueden ser muchas, desde spiker hasta wishes.
- stall : el stall es uno de los wall más "pesaos" que tenemos. simplemente pone tóxico, drenadoras o ambos y espera con protección a que el rival muera. Ademas hacen dejar a este sin pp mientras se degrada ( cosa que tienen en abundancia ).
- cleric : este último pokémon aunque tenga más funciones, tiene como principal curar problemas de estado de todo el equipo con campana cura, aromaterapia etc.


                                                                                                   


Aquí podemos ver lo que se conoce como skarblissey.
Una de las más famosas combinaciones defensivas que
combina a los mejores wall ( fisico y especial ) y como 
vemos está formada por una gorda rosa de 714 ps
 y un pipas de hojalata con un moveset muy molesto.
          


soportes

estos pkmn sirven de apollo al resto

- encore : un pokémon cuya principal función es usar otra vez para joder a alguien que este cargando por ejemplo.
- annoyer : se dedica a joderle la vida al rival con cambios de estado, pseudo estados, protecciones ...
- spiker : coloca en el campo todo tipo de trampas para torturar al team enemigo. Es similar al anterior ya que trata de joder a los otros pkmn con mierdas,pero este solo coloca daños residuales.
- batton pass : este personaje aumenta sus estadisticas para pasarlas con relevo a un buen matador ( o defensor ). Si esto sale bien el otro team tiene pocas probabilidades de vivir para contarlo.

Aunque estos son los principales roles, el complejo metagame de pokémon tiene una gran diversidad de ellos y hay algunos más raros y concretos como el steal trapper o el wobba que solo los desarrollan un par de pokémon .

 
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